教學精進交流 激盪教學新未來
發佈時間: 2016-11-29 14:26:19
文/陳又慈(臺師大教育學系)
課堂中不只有莘莘學子在學習,老師們也希望透過教學的精進,幫助學生在學習的路途上,有更多的收穫與啟發。教學發展中心於11月16日中午舉辦105學年度教學精進計畫經驗分享,邀請臺文系許慧如教授與華語系杜昭玫教授,分享她們在執行時程中,所獲得的經驗與成果,在場也有其他系所的老師一同聆聽、學習,並透過會後的回饋,激發更多教學精進的想法。
誰是「好額人」,玩桌遊學臺文
一開始看到「好額人」桌遊這個名稱,相信許多人不知道這其中賣什麼關子,臺文系許慧如老師解釋這是臺語有錢人的意思,一般會寫作「好野人」,但其實正確的臺語寫法是「好額人」。這反映了許多會講臺語的人,卻看不懂,也寫不出臺語的文字表示方式,因此許老師和學生一起研發這款桌遊,讓大家從遊戲中學習寫臺文。
遊戲規則是參考大富翁的玩法,藉由回答問題賺取獎金。題目的設計目的是要讓玩家從回答問題中學習詞語的臺語與寫法,遊戲規則開放玩家可以查詢線上字典或是call out求助他人幫忙,以順利達成任務。除了最常見的玩法之外,這款桌遊所附的指導手冊也研發出許多專屬臺文桌遊的玩法。
科技輔助教學,學習歷史有趣又便利
華語系的中國歷史概論從選修課變成必修課,由於學生的中文程度不一,增加了老師的教學難度,但華語系杜昭玫老師重新調整教材與教學,增進教學與評量的趣味性,讓學生獲得不錯的學習成果。
教材方面,杜老師重新編寫適合學生程度的教材,並製作課文錄音檔,另外也播映課程的相關短片,促進學生學習動機。作業批改的數位化可以減輕老師的負擔,但Moodle平台在編輯題目系統方面,有一些限制,例如:在平台上設計題目,有許多前置工作,需要先熟知平台的使用功能,這過程比設計紙本測驗更費時;而簡答題的批閱與評分,依然需要老師親自批改。杜老師改使用臺師大研發的雲端教室系統(CloudClassroom,簡稱CCR),透過立即反饋系統,幫助學生複習課程內容,增進師生互動,使課程更加有趣,同時也減少紙本評量。
至於期末評量作業,杜老師請學生使用Screencast錄製課程短片,在期末發表,這不但可以吸引學生的目光,也減少學生上台報告的緊張感,使發表過程更加順利。此外,這項作業也幫助學生發展語言教學教材,累積華語教學影片的資料庫,幫助未來學弟妹學習華語。
桌遊教學,經驗交流
兩位老師分享完之後,卯靜儒主任總結此次分享會,兩位老師都是在語言教學方面追求精進,除了讓教學有趣之外,也希望改變評量的方式,多元檢視學習成果,相信這對學生學習有很大的幫助
與會的老師們也踴躍發問與回饋,一開始請教桌遊的製作流程以及面臨的挑戰,臺文系許老師回答參考主流的桌遊並改良,重點放在設計題目、建立語言學習的題庫。這項桌遊可以成為學生未來的教具,教學生學習臺文。而在進行桌遊時,必須要考量合適的座位空間。
公領系楊智元老師分享了舉辦桌遊遊戲的經驗,建議每一桌桌遊需要一位桌長,並設計一些情境讓各桌互動,這需要多一點助教幫忙。圖傳系張晏榕老師也歡迎桌遊設計可以和圖傳系交流合作,因為在研發桌遊上,圖傳系擅長視覺設計,已經出版多項成品。為教學內容研發桌遊產品,建立商標、專利,不僅提升教學成果,也可以推廣學校系所的品牌。
師大的教學精進創新計畫仍在徵件中,期待在未來有更多老師申請參與,為系所課程教學開創、精進教學之方,和學生一同學習並進。